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Der Erfolg von Halo Infinite ist ein Beweis für das Gute, das eine Verzögerung bewirken kann

Ein paar Wochen zuvor gab es viele Geheimnisse um sich herum Halo unendlich. Während die technischen Vorschauen, die 343 Industries zu Beginn des Jahres veröffentlichte, sicherlich viel Hoffnung für den Titel geweckt haben, sind die Dinge vor der unerwarteten frühen Veröffentlichung des Multiplayer-Modus noch in Arbeit. Die Spiel- und Pressevorschauen erschienen Anfang dieses Monats für die Kampagne des Spiels. Angst ist das Neueste bei Haloquality, worauf es im Grunde hinausläuft, weil die Spieler es selbst spielen und sehen können, wie gut es wirklich ist.

Basierend darauf, wie gut Halo unendlich gut angenommen wurde, machte das Spiel eines sehr deutlich: Die jahrelange Verzögerung wirkte Wunder für das fertige Produkt. Es war unmöglich zu wissen, wie das Spiel wirklich war, als es im letzten Sommer zum ersten Mal enthüllt wurde, aber es ist klar, dass 343 Industries jetzt sehr viel Zeit in die Weiterentwicklung investiert hat und sich derzeit in der Entwicklung befindet. zahlt sich aus, wenn man sich die unglaubliche Menge an Parallelität ansieht Halo unendlich Spieler zu jeder Zeit. Hoffentlich wird das Spiel ein Beispiel dafür sein, was andere Studios in Betracht ziehen sollten, wenn sich ihr Titel vor der Veröffentlichung nicht in dem gewünschten Zustand befindet.

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Stärken der Videospielverzögerung

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Ein Spiel zu verschieben ist leichter gesagt als getan. Vieles hat mit Videospielen zu tun, und nicht jedes Studio hat wie 343 Industries die Möglichkeit, die Entwicklung seines Titels um ein weiteres Jahr zu verlängern. Das heißt, wenn ein Studio über eine Verzögerung debattiert, wird das Spiel wahrscheinlich in den meisten Fällen stark davon profitieren, eine Verzögerung zu verdienen. Werfen Sie einen Blick auf die Gespräche über die neuesten unvollendeten großen veröffentlichten Spiele, um zu sehen, dass Spieleenthusiasten die Nase voll von fehlerhaften, unpolierten Endprodukten haben.

Spiele wie Battlefield 2042, Grand Theft Auto: Die Trilogie – Final Editionund, vielleicht das berüchtigtste Spiel der letzten Zeit, Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077, Alle werden von der massiven Verzögerung profitieren, sodass die Spiele vor der endgültigen Veröffentlichung repariert und poliert werden können. Die Wahrnehmung dieser Spiele in der Öffentlichkeit ist eher schlecht, obwohl jeder Titel voller guter Ideen steckt, was bedeutet, dass die Fans nicht anders können, als sich zu fragen, wie sie aussehen würden, wenn die Projekte so einfach wären. ist mehr Zeit sich zu entwickeln. Natürlich ist die Verzögerung eines Spiels teuer und aufgrund des Budgets und der Bedürfnisse eines Herausgebers nicht immer möglich, aber Halo unendlichIhr Erfolg ist wirklich ein Beweis dafür, warum Studios und Verlage erwägen sollten, sich die Zeit zu nehmen, um die Dinge richtig zu machen.

Halo Infinites Verzögerung

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Als sein Spiel zum ersten Mal gezeigt wird, erhielt Halo Infinite kein öffentliches Lob. Es sieht grafisch nicht poliert aus und obwohl es so aussieht, als würde es Spaß machen, fühlt es sich einfach wie neu poliert an Halo Das Gameplay war bisher in allen Titeln enthalten. Kurz nachdem das Filmmaterial gezeigt wurde, gaben 343 bekannt, dass sie das Spiel um ein ganzes Jahr verschieben würden, damit das Team polieren und am Titel arbeiten könne. Glücklicherweise hat sich die Arbeit offenbar gelohnt.

Halo InfiniteMultiplayer-Spiel von Es fühlt sich frisch und neu an, als ob das Studio das, was es seit 2020 gibt, genommen hat und weiterhin erforscht, was das Spiel so angenehm macht, indem es das Erlebnis verfeinert. Darüber hinaus ist aus grafischer Sicht Halo unendlich Es sieht nicht anders aus als bei seiner Premiere im Jahr 2020. Als das erste Filmmaterial des Spiels veröffentlicht wurde, wurde es oft mit der Grafik des Spiels verglichen. Halo 3, ein Spiel, das 2007 veröffentlicht wurde. Jetzt beim Spielen Unendlich, offensichtlich hat das Spiel Treue dazu, die beste Erfahrung auf der neuesten Xbox-Hardware. Halo unendlich hat in nur einem Jahr 180 Grad in Qualität und Werbung abgeschlossen und hofft, dass andere Studios dies zur Kenntnis nehmen und bei Bedarf in seine Fußstapfen treten.

Halo unendlichDie Multiplayer-Beta ist ab sofort für PC, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich, die Vollversion kommt am 8. Dezember.

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https://gamerant.com/halo-infinite-success-delay-progress-good/ Halo Infinite’s success is testament to the good that a delay can do

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